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鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー : ミニ英和和英辞書
鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー[くろがねのほうこうつー うぉーしっぷがんなー]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [はがね]
 【名詞】 1. steel 
鋼鉄 : [こうてつ]
 【名詞】 1. steel 
: [てつ]
 【名詞】 1. iron 
咆哮 : [ほうこう]
  1. (n,vs) yell 2. roar 3. howl
: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)

鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー : ウィキペディア日本語版
鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー[くろがねのほうこうつー うぉーしっぷがんなー]
鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー(くろがねのほうこうツー ウォーシップガンナー)は、マイクロキャビンが開発し、コーエーから2003年に発売された第二次世界大戦期を題材にしたPS2用海戦アクションゲームで、鋼鉄の咆哮シリーズのPS2版第2作、Windows版も含めた発売順では第4作である。(WSC2のエクストラキットも1作と数えた場合。数えなければ第3作。)『WSG』『WSG1』等と略される。ゲームシステムについてはシリーズ項目参照。
== 概要 ==
PS2版完全オリジナル作品で、この作品からPS2版は完全3D化された。戦闘は自艦のみで、ミサイルなどを自動で迎撃してくれる自動兵装は無く、ミサイルや敵航空機が接近した場合ボタンを押して手動で迎撃モードに移行しなければならない。ちなみにミッションは主目標のみである。またストーリーモードとは別のモードが追加された。
(ステージはストーリーモードと一緒)
ストーリーはWindows版鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダーと類似しているが、若干異なる設定がある。また2011年現在、コンシューマ版では唯一お遊び要素の一つである「特殊任務」の類が無い。
ミッションの説明などにおいて、副官、オペレーターなど声の出演はあるのだが、キャラクター絵は一切無い。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー」の詳細全文を読む




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